[태그:] 폰트

  • 만화효과음 자소 폰트 편집기 프로토타입

    만화효과음 자소 폰트 편집기 프로토타입

    만화효과음 자소 폰트 편집기 프로토타입 웹툰에서 작가고유의 폰트를 만들고 초, 중, 종성을 분리한 콤포넌트를 사용하여 집중선, 퍼스펙티브에 맞춘 글자 레터링을 자유롭게 할 수 있고 폰트패밀리를 사용해서 효과를 즉각적으로 변경해서 확인할 수 있는 폰트를 제작하고 있습니다. 전용 폰트 제작 및 클립스튜디오에서 벡터효과를 바로 복사 붙이기가 됩니다! https://youtu.be/SdX35tBwgXQ

  • 폰트를 만들기 위한 초, 중, 종성 자유배치 프로그램

    폰트를 만들기 위한 초, 중, 종성 자유배치 프로그램

    오선지를 이용한 손글씨 가이드 클립스튜디오에서 만화용의 초성, 중성, 종성만 그리고 벡터로 중심선이나 괘선 위에 만화작가가 그린 그림에 맞게 본인이 쓴 글씨의 부분을 가지고 작업할 수 있는 한글 만화효과음 편집기를 간단히 만들어 봤습니다. 사실 SVG를 하나씩 선택하게 해서 서로 다른 폰트의 조합을 운영하기 위한 테스트를 실행해봤습니다. 그냥 자소 상관없이 본인이 쓴 조합을 찍어낼 수 있으리라 생각됩니다.…

  • x-ray tool을 사용하면서 폰트 레이아웃 분석기능에 대해

    x-ray tool을 사용하면서 폰트 레이아웃 분석기능에 대해

    폰트가 어떤 구조로 만들었는지 볼 수 있는 프로그램을 이제 웹기반으로 개발할 준비를 하고 있습니다. 그 전에 합쳐진 셰이프를 모두 분리해서 초성, 중성, 종성의 좌표계에 의한 변환행열의 값과 특성을 분석하려고 하고 있습니다. 이유는 간단합니다. 대부분 비슷한 글자를 쓰고 레이아웃에 배열된 좌표정보를 정리하면 완전 자동화를 할 수 있기 때문입니다. 초, 중, 종성의 컴포넌트의 위치값을 이용해서 너비 높이를…

  • 폰트 x-ray tool 개발

    폰트 x-ray tool 개발

    폰트에 대해서 전체적으로 조형, 균형, 가시성 등 확인하기 위해 x-ray tool 을 일단 만들어서 들여다 보고 있습니다. 일부 폰트 프로그램에는 있지만 사실 이것만 전문으로 하는 프로그램은 없어서 일단 만들어놓고 비교중입니다. 서로 다른 폰트패밀리를 만들 때도 필요하고 저희가 단순화 해서 제작을 하는 방식으로 3개의 템플릿을 제공하는 것이 폰트 제작의 전체는 아니라고 보고 있습니다. 더 디테일하고 정교하게…

  • 베타폰트 시스템을 시작하면서 – A9폰트 베타로 공개

    베타폰트 시스템을 시작하면서 – A9폰트 베타로 공개

    베타폰트 시스템을 시작하면서 – A9폰트 베타로 공개 제가 전문적으로 폰트 만드는 사람은 아니고 봄봄스쿨 출판사 사장인데 cnc 로봇이 사람글씨를 따라쓰는 stroke 기반 한글 폰트와 글씨교정이라는 따라 쓰기 책과 거기에 맞는 전용 프로그램을 개발하다 본격적으로 폰트 제작을 3개월간 해봤습니다.  레터링까지는 해도 한글 폰트를 만들려면 11,172자는 허들을 만나게 됩니다. 저희는 일반인에게는 자신의 손글씨를 폰트로 만들게 하거나 부모님의…

  • 가로 쓰기, 세로 쓰기 폰트의 균형

    가로 쓰기, 세로 쓰기 폰트의 균형

    그동안 만든 폰트는 손글씨였기 때문에 스캔해서 벡터화하면 데이터가 삐뚤빼뚤한 느낌이 있었는데 주말에 샘플로 다시 Stroke 기반으로 제작해 봤습니다. 초성 3벌 중성 2벌 종성 1벌을 기준으로 폰트를 만들었고 약 3시간 정도 제로에서 시작해서 일러스트레이터로 제작했습니다. 일일단 폰트는 일러스트레이터에서 한 화면을 보고 작업하기 때문에 어느 정도 균형미를 유지할 수 있습니다. 물론 수정해야 하고 글자 하나하나 개성을 줄 수도 있어 기존에 작업한 조합형 방식과는 달라집니다. 일단…